miércoles, 1 de agosto de 2012


Los puntos cuánticos parecen seguros en estudio pionero con primates

Un estudio pionero para medir la toxicidad de los puntos cuánticos en los primates ha descubierto que los pequeños cristales son seguros durante un período de un año, un resultado esperanzador para los médicos y científicos que buscan nuevas formas de combatir enfermedades como el cáncer a través de la nanomedicina.

La investigación, que se publica el 20 de mayo en línea en la revista Nature Nanotechnology, es probablemente la primera en comprobar la seguridad de los puntos cuánticos en los primates. En el estudio, los científicos observaron que cuatro monos rhesus a los cuales se les inyectaron puntos cuánticos de seleniuro de cadmio, mantuvieron un estado normal de salud durante más de 90 días. La sangre y los marcadores bioquímicos permanecieron en los rangos típicos, y los órganos importantes no desarrollaron ninguna anormalidad. Los animales no perdieron peso. Dos monos observados durante un período adicional de un año tampoco mostraron ninguna señal de enfermedad.

Los puntos cuánticos son diminutos cristales luminiscentes que brillan con colores diferentes. Los investigadores médicos están estudiando el uso de estos cristales en cirugía guiada por imagen, terapias activadas por la luz y pruebas de diagnóstico sensibles. Los puntos cuánticos de seleniuro de cadmio se encuentran entre los más estudiados, con aplicaciones potenciales no sólo en la medicina, sino también como componentes de células solares, computadoras cuánticas y diodos emisores de luz, entre otras cosas.

Fuente: http://phys.org/news/2012-05-nanomedicine-quantum-dots-safe-primates.html

Nanocables de cobre y níquel para dispositivos electrónicos imprimibles

Unos nanocables de cobre y níquel podrían ser perfectos para los dispositivos electrónicos imprimibles 


Unos químicos de la Universidad de Duke han creado un nuevo conjunto de nanocables flexibles conductores de la electricidad a partir de finas hebras de átomos de cobre mezclado con níquel.

Según muestra un estudio reciente, los nanocables de cobre y níquel, en forma de película, conducen la electricidad incluso en condiciones que degradan la transferencia de electrones en los nanocables de cobre y plata. Debido a que las películas hechas con nanocables de cobre y níquel son estables y relativamente baratas de fabricar, son una opción atractiva para su uso en los dispositivos electrónicos impresos, productos como el papel electrónico, los envases inteligentes y la ropa interactiva, señaló Benjamin Wiley, profesor asistente de química en la Universidad de Duke. Su equipo describe los nuevos nanocables en un artículo publicado en línea el 29 de mayo en la revista NanoLetters.

Los nuevos nanocables de cobre y níquel son el último nanomaterial desarrollado por el laboratorio de Wiley como posible alternativa de bajo coste para el óxido de indio y estaño (ITO, por sus siglas en inglés), un material revestido sobre vidrio para formar la capa conductora transparente de las pantallas de visualización de los teléfonos móviles, lectores electrónicos y iPads.

lunes, 30 de julio de 2012


Usuarios de Wii a celebrar

Wii permitirá el uso de videojuegos de segunda mano


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20072012
Durante este año la especulación sobre las consolas de próxima generación aumentó en gran cantidad, y uno de los puntos más repetidos es que no permitirán el uso de juegos usados. Es decir, al comprar un juego, esa copia quedará conectada a la consola donde se usó por primera vez.
La especulación se ha referido específicamente a los próximos productos de Sony y Microsoft, aunque Nintendo es la primera que lanzará su nueva consola, la Wii U. Por eso, surgieron dudas sobre si la nueva Wii permitiría correr juegos usados.
La respuesta es sí. Según declaró Scott Moffitt, ejecutivo de Nintendo of America, a Gamespot, la compañía sabe que la venta de juegos usados es una realidad en el mercado. “No hemos incorporado ninguna función que desincentive las ventas de juegos usados hasta ahora. No estamos tratando de evitarlas”, declaró.
El asunto es que Nintendo no es la afectada por la venta de juegos usados. La empresa sigue ganando por las ventas de consolas, y las tiendas de juegos ganan algo cada vez que venden un juego usado, pero los estudios de videojuegos son los que pierden con este modelo y los que desean una política que limite este mercado.

Frambuesa Pi                                                  

Miren que chuleria de Board, salio publicado en la   
revista PC Magazine digital, una tarjeta madre de 4 pulgadas

Frambuesa Pi
  • Pros
    Amazingly inexpensive. Outstanding for educational purposes. Strong community support.
  • Cons
    Potentially challenging setup. Demands knowledge of Linux. You get the performance you pay for.
  • Bottom Line
    Aimed at the adventurous or the learning oriented, the Raspberry Pi provides an outstanding platform for the small-scale system or other project of your dreams.



Ya en la prehistoria la tecnología personal, ya sabes, antes de que las computadoras eran a prueba de idiotas como para honrar cualquier sala de estar, era difícil de usar un PC sin necesidad de poseer una profunda comprensión de cómo y por qué funcionó. El advenimiento de las máquinas prefabricadas y sistemas operativos gráficos ha ayudado a la industria de explotar como aquellos de nosotros que fue testigo de su nacimiento, nunca podría haber soñado, pero que notable éxito ha llegado en el costo del espíritu pionero que lo empezó todo. Pero toda esperanza de recuperar esa fuerza fundamental que no se pierde.
El Pi de frambuesa ($ 35, como fue probado), un pequeño y barato brillante proto-equipo, fomenta precisamente el tipo de exploración y retoques que hoy en día relegados a menudo a igualar los márgenes del bricolaje y las comunidades entusiastas, y exige la participación activa e intelectual compromiso. Sin embargo, estar prevenido: no puede ser un usuario pasivo. Desde el momento en que usted lo saque de la caja, que está plenamente comprometido, y si no sabes lo que estás haciendo, vas a tener que aprender rápidamente. Si usted piensa que suena como la diversión para usted y su familia, el Pi de frambuesa  es un equipo-proyecto le va a encantar hundiendo sus dientes en.
Características
Antes de entrar en lo que el Pi de frambuesa puede hacer, tenemos que examinar lo que se obtiene con él. El sistema viene en dos sabores diferentes: Modelo A (por $ 25) y el Modelo B ($ 35). Las principales diferencias entre los dos son puertos USB (modelo A tiene uno, el modelo B tiene dos), Ethernet (modelo A no lo tiene, el modelo B lo hace), y el uso de energía (en gran parte debido a que la conexión Ethernet, El modelo B utiliza casi la mitad otra vez tanto poder como el modelo A). Pero en la mayoría de los demás aspectos, el hardware es el mismo.
Y lo que es de hardware! El Pi de frambuesa es un Broadcom BCM2835 sistema en un chip (es decir, a estos efectos, una placa de circuito desnudo), que reúne a un 700MHz ARM1176JZF-S de la CPU con una Broadcom VideoCore IV GPU y 256 MB de SDRAM.Los puertos USB 2.0 son sus únicas opciones de conectividad de datos externos, aunque hay dos salidas de vídeo en forma de video compuesto RCA y HDMI, una salida de audio de 3,5 mm, y una ranura para tarjetas SD / MMC / SDIO que es la medida de cómo se puede tener acceso al almacenamiento. La Frambuesa Pi obtiene su alimentación de un adaptador micro USB, con las calificaciones mínimas de 500mA (2,5 vatios) para el modelo A y 700 mA (3,5 vatios) para el modelo B, pero que necesita que le proporcione por sí mismo, como un no viene con el Pi de frambuesa. (Es probable que usted será capaz de reutilizar el cargador de su teléfono móvil o tableta.) Oh, sí, ¿y mencionamos que, que mide alrededor de 0,6 por 2,1 por 3,4 pulgadas (AAP), que no es mucho más grande que una tarjeta de crédito?
Frambuesa Pi

Gran Atlas McMinn de Anatomía Humana (Nueva edición)

Para aquellos que les interese la anatomía del cuerpo humano, por asuntos de estudio o simplemente para ampliar sus conocimientos del cuerpo humano. les traigo el Atlas McMINN en formato PDF descarguenlo y disfrútenlo.

 




Datos generales:
240 Mb | PDF | 385 Páginas | En español | Ilustrado | A colores | Calidad escaneado legible | ISBN: 84-7555-099-1 / 0-7234-3212-0 | Editor: Oceano Group / Mosby | Rar | Contraseña: jamespoetrodriguez

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viernes, 27 de julio de 2012

Algo de historia:

Primera Computadora de República Dominicana

Gracias al señor Rafael Jiménez Gómez, que vivió la llegada de la primera computadora a República Dominicana, y que ha enviado detalles a: http://www.audienciaelectronica.net que son un gran aporte para conservar la memoria histórica de nuestro país, pudimos reconfirmar que la primera computadora que se instaló en RD fue unaUNIVersal Automatic Computer, Computadora Automática Universal, mejor conocida como UNIVAC que llegó al país a finales del 1963 y fue instalada en los primeros meses de 1964 en el Central Romana Corporation, cuando para esa época existían en RD cuatro instalaciones de maquinarias electromecánicas llamadas sistemas de tabulación con maquinas clasificadoras, interpretadoras, impresoras, etc., que estaban instalados en la Dirección Generales de Estadísticas, en lo que es hoy la Junta Central Electoral, en el Instituto Dominicano de Seguros Social y en el Central Romana.
La Dirección General de Impuesto Sobre Ren-ta también recibió en el mes de mayo de 1964 una UNIVAC que entró a prestar servicio a finales de dicho año, época en la que nuestro lector, el señor Rafael Jiménez Gómez, fue el encargado de dirigir su instalación y operación, nos comentó que su programación era de fuente externa mediante un tablero que se alambraba para indicar los mandos y rutinas, señalándonos que las informaciones eran alimentadas mediante tarjetas perforadas de noventa posiciones en dos campos, con el soporte a través de la representación local que la tenía la Casa R. Esteva y Cia. que disponía de un técnico de origen alemán de nombre Sigmund Reinhold para brindar asistencia.
Es importante destacar que la UNIVAC fue la primera computadora electrónica comercial capaz de procesar información numérica y textual, costaba aproximadamente un millón y medio de dólares cuando salió al mercado, pesaba 16,000 libras, estaba compuesta por 5000 tubos de vacío, y podía ejecutar unos 1,000 cálculos por segundo. Podía hacer sumas de dos números de diez dígitos cada uno, unas 100,000 por segundo. Funcionaba con un reloj interno con una frecuencia de 2,25 MHz, tenía memorias de mercurio y no permitían el acceso inmediato a los datos. Mientras hoy cualquier BlackBerry o iPhone supera esa primera computadora en muchos aspectos y cuesta mucho menos de un millón y medio de dólares.


Cursos de Office 2010

Si aun tienes problemas para adactarte al Office 2010 o estas usando Office 2003 y has pensado cambiar de versión 2010, aquí encontrarás unos cursos gratuitos para que aprendas a utilizar las nuevas herramientas.

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